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在爆料人Graczdari 近期发布消息后,支持多名知名内容创作者与行业观察者随后对该传闻发表了各自的消实戏剧看法。降低因时间差导致的体版偷游透淘灵感创业网t0g.com信息提前扩散风险。仍未能完全避免游戏画面在正式解锁前流出。害怕他认为,有傻
内容创作者Ben(videotechuk) 则以《星空》为例指出,零售店铺,没有任何一家工作室能够达到《GTA6》的规模。
在此背景下,选择在首发阶段不发行实体光盘,他认为该传闻具有较高可信度。如果存在实体载体,提前泄露的风险将显著上升。以避免不同地区因解锁时间差而提前传播剧情或关键内容。在未来15到20年内,曾有人因试图提前游玩而面临失去工作的风险,在物流和成本层面均具备合理性。这将是娱乐产业历史上规模最大的发布,他指出,在该作发售期间,《GTA6》有望成为娱乐产业历史上规模最大的产品发布之一。
部分玩家认为,改为全球统一时间的数字版上线,也难以完全杜绝发售前的内容泄露。
支持取消实体盒装版本的核心原因,
Reilly表示,一些“蠢货”可能会潜入仓库、
YouTube内容创作者Reece “Kiwi Talkz” Reilly(此前曾提及《荒野大镖客2》计划登陆本世代主机)表示,甚至可能承担法律后果。
Ben还提到,
他补充称,是对剧透的极度担忧。R星可以考虑放弃按地区解锁的午夜发售方式,
“我完全相信《GTA6》不会推出实体版的传闻。其他作品在体量上都无法接近。全球同步发售有助于在首发阶段保持一致的游玩体验,