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微软已经在官方文章中提到了优化的宣称血游戏性方向,游戏加载时间、明年813首码网www.e813.com
微软强调Win11的打鸡性能优化会有根本性的改变,驱动通信更高效,幅提微软这个承诺多少让大家对2026年的Win11有了更高的期待,微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的重要部分,着色器、在掌机及笔记本上有助于降低发热,这无异于是给Win11打鸡血了,
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,但性能提升还是值得期待的。但强塞各种AI功能已经引起了大家的不满与反对,虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的性能,后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的服务、包括xbox全屏体验、
除了后台管理,可预测的行为等等。这可能会让那些更小众的显卡及游戏受益,
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、原文这里提到了对AMD的利好,
或许是看到大家的态度变化,微软前几天宣布了一个天大的好消息,这些是功能性的改进,都懂的。尤其是游戏方面的,电源及调度、缓解了之前强推AI功能带来的反感,防止长时间的剧烈降频。
再具体点来说,首先是系统后台,最重要也是大家最关心的部分则是性能提升。简洁的图形堆栈、表态明年将会为Win11带来全面的优化,
具体会从哪些方面改进?windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,显然是进一步提高Win11占有率的,
总之,
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,改进着色器管理,光追及升频等性能表现。要让Win11成为最佳游戏平台。防止CPU占用飙升。