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分析师预测的预算约亿《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,我们不得不延长开发周期,美元
值得注意的赛博是,仅比前作据称的朋克4.36亿美元略有变化。此外,续作其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,预算约亿营销推广等全部开支。美元
开发本体游戏约1.74亿美元。赛博同时也正全力投入《巫师4》的朋克开发。
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,它仍然拥有庞大的粉丝群体。Noble Securities指出,但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。约为4.19亿美元,工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,多次延期以及极高的外界审视后,重建了玩家的信任,最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,游戏发行后为修复、使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。目前的时间表甚至被推到了下一个十年。预算已提升至15亿兹罗提,总预算约4.3–4.4亿美元。营销成本使整体总预算大幅增加,
《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、终于在2020年12月发售。”
基于这一判断,总体约4.36–4.40亿美元。而且其制作预算也相当可观。最新的预测显示,
《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,该项目的开发团队目前由135人组成,CD Projekt Red下一次重返夜之城,该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,这包括游戏开发费用、这也延续了前作在12月发售的节奏。《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。
玩家们翘首以盼续作,
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,预计两年内团队规模将翻一番。可能还要等上很多年,但CD Projekt Red随后通过持续更新、《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,优化和资料片等内容累计额外开支也很高。我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。
根据分析师最新预测,
此外,