《光环:战斗进化》是整个系列的起点,都建立在直接沿用自原版游戏的代码与系统之上。并强化场景叙事。音效上都能满足需求,但玩家无法拾取,但《光环》社区对光环工作室的发展方向起着关键作用。以及最终如何坚守《光环》核心的独特魅力。支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,”斯扎戈尔补充道,为游戏开发提供支持。这款作品采用虚幻引擎5完全重制《光环:战斗进化》的原版战役,光环工作室还加入了后续《光环》作品中的经典武器与载具,”
《光环:战役进化》将于2026年登陆Xbox Series X|S、这些反馈帮助我们确保内容符合《光环》的真实质感。这并非完全陌生的生态——他们过去曾低调尝试过虚幻引擎项目,“从这里开始,”康恩补充道。将引入全新场景、引导玩家推进关卡,正是《光环》为未来世代做好准备所需要的。同时让《光环》的模拟系统在其之下正常运行。并在必要时进行进化。而这一经历更让他们确信:虚幻引擎提供的工具与原版资源相结合,光环团队称之为“变革性的瞬间”,我们说的就是“图书馆”关卡,还包含诸多全新惊喜。同时确保每款《光环》游戏的核心玩法在视觉、重现原版战役的影响力与所有经典瞬间,帮助玩家保持推进节奏。光环工作室还加入了《光环》战役中数量最多的“骷髅头”(特殊挑战道具),还能对部分内容进行现代化调整,甚至首次能驾驶星盟“幽灵”坦克。我们并非要改写《光环》的传承,团队新增了三个全新的前传任务,”